Ce Browser aveti? : Fost Nume: : ShAd0wS Reputatie: : Fondator Mesaje : 147 Bonusuri : 804 Multumiri Primite : 201 Localizare : Braila Despre Tine : Good
Subiect: Ghid Ninja Lama Joi Iun 16, 2011 6:15 am
Caracterul Ninja (lama) este fara indoiala un caracter in grad de a face fata duelurilor (Pvp) si de a ucide adversarii cu putine lovituri , aparte faptul ca este unul dintre caracterele cel mai greu de folosit la maximul abilitatilor sale.
Ca dovada spre deosebire de alte clase ( ex : sura : rau sau bine este de ajuns sa faci click pe o tasta si Competenta(skillul-magia) isi atinge obiectivul si face mereu aceeasi dauna.), competentele ninja Corp la Corp(lama) au cerinte specifice si cer o atentie particulara asupra tacticilor ,care sunt destul de greu de folosit (fara a mai pune la socoteala ca lupta Corp la Corp este mai dificila ca cea de la distanta).
Un sfat : Nu va descurajati daca Ninja (lama) al vostru vi se va parea slab la inceput! E de ajuns sa faceti mai multa experienta de joc si sa continuati sa cresteti si sa va imbunatatiti Caracterul pt a iesi invingatori in dueluri (PvP), razboaie si multe alte situatii.
Cum se construieste un Ninja (lama) : STATUS
Vit : face personajul mai rezistent (acesta este un Status fundamental ) Mareste : HP (40 pentru fiecare punct) , Apararea (1 pentru fiecare punct), regenerarea HP si rezistente ( cu cat mai multa Vit cu atat dureaza mai putin efectele negative).
Int : mareste forta si rezistenta mentala a Personajului , deci MP , Apararea Magica , Regenerarea MP , Atacul Magic ( doar la Shamani(e) si Sura(e) ) . Nu reduce timpul de reincarcare a Competentelor Str : mareste potenta in corp la corp a personajului , deci daune medii ( adica acelea date cu sabii, pumnale..etc ) , dauna maxima a Competentelor si intr-o foarte mica masura si HP.
Dex : face ca personajul sa fie mai putin vulnerabil si stabilizeaza daunele. Se gaseste printre bonusurile obiectelor (ex: la scuturi) sau , caracteristica a unora dintre acestea (cercei) cum ar fi Flexibilitate. Mareste : -Daunele minime , adica prima valoare dintre cele doua de atac ( Str face contrariul mareste daunele maxime). Concluzia este ca imbunatateste daunele. -Daunele Competentelor NON magice , deci toate acelea ale unui Ninja ( de retinut , pentru a evita confuzia ca INT nu mareste daunele Competentelor unui Ninja). - Valoarea Eshivei , valoare marita exclusiv de DEX care reduce in procentaj orice tip de dauna impotriva voastra (magic si non-magic). Cu DEX la maxim (90), Eschiva este circa 30%. Deci este o foarte buna aparare in plus. Nu mareste nimic altceva, nu mareste viteza de miscare , nici viteza de atac , si nu evita atacurile. Analizand fiecare Status , concluzia este ca Vit si Dex sunt Statusurile fundamentale ale unui NINJA. Constructia cea mai buna pe care un jucator ce foloseste un Ninja o poate adopta este aceea zisa si : "Full DEX". Deci este nevoie :
-De a mari numai si numai Vit si Dex pana la maximul lor adica 90. Este recomandabil sa fie marite tinand cont de proportia VIT : DEX = 1 : 2, dar este subiectiv , se poate alege marirea urmarind si alte proportii echilibrate - (ex : VIT : DEX = 2 : 3 ; etc.) -Sa lasati INT si STR la nivelul de baza -Odata ce ati ajuns la maxim cu VIT si DEX , mariti STR , pentru ca INT nu influenteaza cu nimic potenta unui NINJA , ajuta doar sa economisiti Licorile Albastre Un Full-Dex este avantajat in PvP; din fericire , avantajele date de DEX se fac simtite si in PvM
Unii jucatori afirma ca este mai bine sa puneti ceva puncte si pe INT si pe STR .De ce este inutil?? Ceea ce trebuie inteles este ca efectul unui Status se simte doar la nivele (ale Statusului) inalte!! A pune 10 p.cte pe INT sau 20 pe Str este tot una cu a le arunca In schimbul unui plus de MP (care oricum nu va schimba mult) sau a catorva daune in plus ( oricum cu pumnalele este o cauza pierduta , pe cand calul da Str singur) sunt mult mai bune HP si apararea sau eschiva!
COMPETENTE : Imbunatatirea Competentelor este cea mai subiectiva parte din constructia unui Personaj. Competentele unui Ninja (lama) sunt:
AMBUSCADA : consista intr-o injunghiere a adversarului. Este poate cea mai puternica dintre Competentele unui Ninja, sau cel putin cea mai utila. Primeste un bonus destul de important la dauna daca adversarul este injunghiat pe la spate , chiar si cand este folosita sub efectul Camuflajului. Pro: -posibilitatea de a face daune foarte elevate -timp scurt de reincarcare (15 sec) -loveste pe suprafata extinsa (util si in PvM si in PvP) Contra: -daune instabile. -posibilitate de a rata executia. -dificila de folosit bine (nu mereu se poate reusi injunghierea din spate) Recomandata ca prima Competenta la M (Maestru).
PUMNAL RULANT : consista intr.o serie de roti. Aceasta Competenta este cea mai dificila de folosit , dar poate fi fatala adversarului. Aveti posibilitatea de a lovi nu doar odata , ci chiar de 2 pana la 4 - 5 ori. Pentru a lovi de cel putin 2 ori , este necesara sincronizarea perfecta in a face PUMNAL RULANT imediat dupa terminarea combo-ului cu pumnalele si aruncarea in spate a adversarului. Pentru a face 3-5 lovituri...este nevoie de experienta de joc.
Pro: -posibilitatea de a devasta adversarul -posibilitatea de otravire (putina - ajunge la 4% la G1! - dar foarte eficienta) -poate fi folosita impotriva unor grupuri mari de monstrii sau adversari , facand daune multora dintre acestia si otravind aproape de fiecare data pe cineva ( utila si in PvP si in PvM) -utila pentru a "fugi" de grupuri de adversari sau monstri Contra: -timp de reincarcare elevat (25 de sec) -rezulta inefectiva impotriva personajelor pe cal sau cu viteza de atac mare ( pentru ca este greu sa termini combo-ul cu pumnalele in favoarea ta) Recomandata ca 1 , 2 , sau a 3 a Competenta la M in functie de constructia dorita
NOR DE OTRAVA : Ninja scuipa otrava impotriva adversarului. Competenta contestata dar fara indoiala utila, pentru ca otravirea este unul din punctele de forta al unui Ninja. Norul face dauna magica , netta, care ignora apararea adversarului.
Pro: -capacitatea de a otravi -capacitatea de a ataca cu un minim de distanta -loveste pe suprafata extinsa (util in PvM si incaierari) -nu rateaza Contra: -timp de reincarcare foarte mare (25 de sec) -dauna redusa fata de alte Competente -timp de lansare lung Recomandata ca a 2 a sau a 3 a Competenta la M
ATAC FULGER : Ninja sprinteaza inspre adversar. Este abilitatea Ninja cea mai originala, chiar daca este mult mai inutila ca altele.Are o buna valoare tactica si face o dauna sigura (nu este influentata sau scazuta de nimic) destul de mare (ca sa se inteleaga mai bine, face o dauna mai mare decat o Viclenie facuta rau , daca cele 2 Competente in cauza, au acelasi nivel).
Pro: -da jos adversarul -se poate ataca de la distanta -daune destul de bune -timp de reincarcare mediu (20 de sec) -util pentru a iesi dintre pereti sau pentru a fugi de monstri/adversari -se dovedeste util in PvM, lovind pe arie extinsa si facand destul de multe daune Contra: -de multe ori nu se reusete executia Recomandat ca a 3 a sau a 4 a Competenta la M
CAMUFLAJ : se devine invizibil - efect care dispare daca se ataca - pentru o anumita durata de timp.Forta acestei abilitati consista in bonusul de camuflaj care il ofera. Daca este combinata cu Viclenie , permite unui Ninja sa fie devastant in razboi, dand lovituri mortale adversarilor cu putina viata ramasa castigand astfel puncte pentru propria Breasla ;dar a mari Camuflaj inseamna sacrificarea unei Competente de atac : in medie , aceasta Competenta trebuie ajutata cu cel putin alte 2 Competente (ex: Ambuscada , Pumnal Rulant, Camuflaj , ca secventa a celor 3 Competente de dus la Maestru). Pro: -daunele Ambuscadei sunt foarte elevate -util pentru a reincarca HP si Competentele -util pentru a evita atacurile monstrilor ostili ( ex: tigru alb) Contra: -inutil in PvM -se reincarca in 60 de sec , o eternitate , dar durata camuflajului creste odata cu cresterea nivelului Competentei -din pacate puteti fi loviti chiar si cand sunteti camuflati Recomandat ca a 4 a sau a 5 a Competenta la M Recomandat este ca la inceput sa puneti cate 1 punct la fiecare Competenta si apoi sa va concentrati pe una singura de ridicat la Maestru ( de preferinta la 17 puncte, cu un pic de ajutor de la Batranica). Acelas lucru cu a 2 a Competenta si apoi cu a 3 a si tot asa- SAU
Pentru a reusi sa creezi un ninja cat mai puternic te sfatuiesc sa incepi cu urmatoarele skiluri: 1.Ambush/Rolling dagger.Ambush este un skill devastator daca sti cum sa-l folosesti.La acest skill poti castiga un bonus la damage daca folositi stealth si daca atacati cu acest skill din spatele inamicului.Skilul acesta este foarte bun pentru pvp si daca doriti un ninja foarte bun in PVP va sugerez sa folositi ambush drept prima abilitate masterata.Rolling dagger(sau pumnalul rulant cum se spune pe ro)este un skill foarte complex.Damageul lui efectiv este unul mic insa daca il folositi imediat dupa o lovitura cu cutitul inamicul va suferi de 2/3 ori damageul creat de acest skill astfel nimicind orice inamic.Acest skill este foarte bun in cazul in care va doriti un ninja bun in PVM deoarece poate folosi acest skill pentru a evada. 2.Ambush/rolling dagger 3.Fast atack-Aceasta abilitate este una destul de simpla si are un damage la fel indiferent de situatie.Totul tine sa reusesti sa nu ratezi aceasta abilitate. 4.Poison vome-Aceasta abilitate este foarte periculoasa pentru inamici deoarece poate fi folosita de la departare avand acelasi dmg dar de asemenea poate pune poison pe inamic. 5.Stealth-Este o abilitate care nu prea foloseste insa este buna pentru a-ti intari damageul pentru ambush(ambuscada)
Status:
Pentru a creea un status cat mai bun posibil va sugerez sa faceti la inceput vit si dex full(Daca vreti un ninja PVM atunci puneti 2 puncte vit si 1 dex iar daca vreti unul pvp atunci puneti 2 dex si 1 vit la fiecare level).Dupa ce faceti full si la vit si la dex ar trebuii sa adaugati punctele la Str si in final la int.
Iteme:
-Arma:Pentru serverele private v-as sugera sa puneti mana cat mai repede pe o arma epica si sa nu aveti mila .Cu o astfel de arma ati putea deveni unul dintre cei mai buni playeri.In schimb pe serverele oficiale este bine sa folositi la lvl 1-30 armele pentru fiecare lvl avand un + cat mai mare.Lvl 30-65 folositi daggerele de lvl 30 Black leaf daggers(Bld) si incercati sa aveti average damage cat mai mare si skill damage de asemenea.Lvl 65-Cea mai buna arma pentru acel lvl este Dragon knife niste daggere foarte bune care au un dmg destul de mare.Lvl 65+.Pentru cei care au mult yang ar fi bine sa cumpere si la lvl 70 daggerele siamese insa neaparat indiferent de yang trebuie ca la lvl 75 sa va cumparati daggerele de lvl 75 si aveti grija sa aibe average dmg si skill damage cat mai mare posibil!Bonusurile pentru arma ar trebuii sa fie half humans,piercing,critical si casting speed. -Armura/Scut/Helm:Armura trebuie sa fie cam cea pentru lvl care il ai indiferent ca vorbim de un server privat sau original si de asemenea trebuie sa incercati sa o faceti la un + cat mai mare!Bonusurile armurii trebuie sa fie hp si sword defence.Scutul si el trebuie sa fie de lvl-ul care il ai si va recomand in cazul in care aveti mult yang ca la lvl 61 sa va faceti toate cele 4 tipuri de scuturi +9 sau macar 3 dintre ele(Lion edge shield,Falcon shield si Tiger shield)si sa le folositi impotriva caracterelor in pvp in felul urmator:Folositi Falcon shield in cazul in care va duelati cu un warior,lion edge shield in cazul in care oponentul dvs. este sura iar tiger shield in cazul in care va duelati cu un ninja.Bonusurile scuturilor trebuie sa fie imun la necunostinta si half humans.Helmul ar trebuii sa fie pentru lvl-ul care il ai si sa aibe un + cat mai mare dar deoarece pe un server oficial este foarte greu acest lucru v-as recomanda macar sa obtineti o casca de lvl 21 +9.Bonusurile ei ar trebuii sa fie half humans si magic resistence. -Accesorii.Accesoriile trebuie sa fie urmatoare: -Necklace=Amethyst necklace/Heaven's tear necklace.Bonusuri-Piercing,Sword defence si hp 2000 sau macar unul dintre ele(de preferat hp) -Bratara=Silver bracelet/White gold bracelet.Bonusuri- 10% Half humans neaparat si piercing. -Earings=Ebony earings.Bonusuri- 10% Half humans NEAPARAT! si 15% sword defence in cazul in care puteti...daca nu lasati doar half humans. -Shoes=Phoenix shoes/Fire bird shoes-critical sword defence si hp. Tutorialul este facut pentru niste bonusuri minime ,